简单手绘插图. 9种常见插图风格的分类

目前比较流行的插画风格分享涂鸦插画。

线性或区域涂鸦风格的插图具有随意、年轻和大胆、凌乱但有序、简单和粗鲁的特点,用于H5海报或标志设计的一部分。

笔画插图

线和面的结合在H5运用的越来越多,我觉得MBE风格的小插画也属于这一类。

矢量渐变插图

矢量渐变插画以渐变场景插画为代表,色彩优美柔和,色彩强烈明亮,整体感强,审美高。你会在手机APP的首页看到这样的插图。

平面插图

平面插画和平面图标一样,是一种去掉了很多纹理和质感,只保留了主要特征的插画。它的基本特点是色块大,形状简单,在手机app和网页中比较常见。

纹理插图

肌理插画本质上属于平面插画的范畴。纹理是用颗粒感做的,一般在受光面和背光面上涂上颗粒,增加画面的细节和美感,使其更有吸引力。这种技术在作战插图中更为常见。

手绘插图

手绘插画本身也包含了各种风格,与主体的造型、色彩搭配、主题传达密切相关,多见于开屏页面和活动页面。

立体插图

从去年开始,越来越多的2.5D插画出现,常见于网页设计和APP启动页面。微微的透视增强了画面的趣味性,能更好的传达信息。

以上是环球青藤边肖对当前流行插画风格的相关分享。希望对你的朋友有帮助。如果想了解更多,请关注本平台。边肖将及时整理出版。请注意!

9种常见插画风格的分类1、纹理和质感

与噪点插画相比,纹理风格的插画质感更丰富,笔刷的纹理变化与纸张的纹理相结合,呈现出丰富的画面效果。

特点:色彩丰富,质感和质感强。

2.笔画样式

在平面或肌理插画的基础上,增加了笔触处理,以线描为主,着色方式上保留了简单的平面画法或肌理变化,线描部分保留。

特点:保持边缘效果,简洁,装饰性强。

3.日韩风格

画面氛围属于小清新型,色彩明亮,色彩丰富。人物比例趋于写实,也注重光影的表现和气氛的对比。

特点:活泼,治愈,暖心。

4.写实风格

写实的人物风格多出现在游戏中,注重光影的表现,人物结构清晰,画面更加真实。

特点:写实,光影感强,结构清晰。

5.平面风格

用极简的方式表达画面内容,干净整洁,没有太复杂的细节。

特点:简洁,平面化,几何造型感强。

6、纯手绘风格

保持纯手绘的肌理变化,相比数码绘画,纯手绘分割的插画会给人更简单的感觉。

特点:柔软清爽,纹理变化自然。

7.欧美风格

欧美风格主要体现在人物的五官和体态上。人物比例修长,五官有欧美风格的立体感。

特点:丰富的人物表情,带有一定的夸张表情。

8、外挂式

儿童插画风格属于书籍装帧插画的一种,可以作为具有个人风格的独立绘本,也可以作为儿童少年杂志的图片。这是近年来非常流行的款式。

特点:童趣,可爱,会讲故事。

9、噪音风格

在平面插画的基本色块上做统一的噪点效果,增加纹理变化,丰富画面细节,增加画面层次变化。

特点:复古,画面统一,有层次感。

如何用AI 1制作手绘插画?打开AdobeIllustrator,新建一个宽度为850x850像素的文档后,我们就开始画头像了,对所有女性都一样。使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。在下图中,你可以看到你需要的填充颜色。改变这个形状:进入效果>变形>鱼。输入您在下面看到的选项,然后按“确定”。

2.对于眼睛,首先创建一个棕色椭圆(使用椭圆工具(L))。稍微向左旋转。接下来,在棕色的前面创建一个白色的椭圆(使用Control-C和Control-F)。向右斜下方移动。

用一个深棕色的小圆圈结束你的眼睛。要制作一个均匀的圆,请在按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)。最后,将所有眼睛分组(右击>;组)。

3.把你的眼睛放在你头的左边。拿反射工具(O)按住Alt键的同时点击额头。在新的对话窗口中,选择垂直,角度为90度,然后按复制。你现在应该有两只眼睛了。

4.在鼻子所在的脸上画一个小圈。创建另一个圆,并保持选中,拿起吸管工具(I)并点击面。现在,你的新圆圈将获得和你的脸一样的颜色。重叠这两个圆,这样你就可以看到新月的形状。这是鼻子。

使用相同的技术创建耳朵。拿反射工具(O),按住Alt键,在头部中间点一下。在新的对话窗口中,选择垂直,角度为90度,然后按复制。你现在应该有两只耳朵了。

5.做眉毛。使用椭圆工具(L)创建一个薄和水平的黑色椭圆。然后使用直接选择工具(A)通过拖动椭圆的顶部和底部锚点并向上滑动来进行选择。这将是眉毛。6.把眉毛放在左边。随意旋转,但是你想——别惹她生气就好!使用与创建眼睛和耳朵相同的技术创建另一个眉毛。现在你有两条眉毛了。

7.为了画嘴,画一个新的水平椭圆。选择这个新的椭圆,通过使用变换锚点工具(Shift-C)单击左右锚点来变换它们。在前面新建一个白色椭圆(Control-C,Control-F)。缩小它,但要确保白色椭圆留在棕色椭圆内。整口结合很重要。

之后,影响>扭曲>弧,并输入你看到下面的选项。

8.使用矩形工具(M),在头部下面添加一个矩形来创建颈部。应该和脸的填充颜色一样。在选定的状态下,转到Effect >;扭曲>高光。在新的对话窗口中,输入下图所示的选项。展开该形状(object >;展开外观)。

9.为了完成头部,让我们添加一些卷发。在你的头后面画一个大圈。保持选中状态,然后转到对象>路径>添加锚点。这样做几次,你会注意到如何在圆上均匀地添加锚点。

然后去效果>;扭曲和变形>:折叠和膨胀。在新的对话窗口中,向右移动滑块得到6%,然后按确定。你应该最终看起来像卷发。别忘了放大这个形状(object >;展开外观)。