3D建模场景是怎么做出来的?
步骤1:
游戏建模设计师在界面中对场景内容、场景切换路径、文案交互逻辑进行头脑风暴,最终输出一份完整的策划文档。
第二步:
设计师首先使用草图或草模型来表示场景并输出场景示意图,然后3d建模师根据场景示意图建模并输出3d模型。
第三步:
设计师在VR中制作交互动画和2d界面,输出交互动画png序列,剪切2d界面元素。
第四步:
开始渲染。设计师渲染出360度全景图,相当于他看到的空间其实是一个球体。然后用ps优化这个球体,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。
第五步:
程序员和设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器输出测试,不断完善内容。测试结束后,开始修改,直到你满意为止。
关于三维建模场景是如何制作的,青藤边肖将在这里与你分享。如果你对游戏建模感兴趣,希望这篇文章能帮到你。如果想了解更多游戏建模的技巧和材料,可以点击本站其他文章进行学习。