14PK版三国主要内容汇总
14PK版三国主要内容汇总
核心更新:外贸,不同国籍,地理位置
一是对外贸易(有了相关的地理位置,就可以和相应的国家进行贸易,从而获得各种奖励)
①每个国家有四种奖励,* * *四国(大秦、安息、鬼爽、天竺),所以总有***16种奖励。要得到奖励,需要不断派遣使节(带士兵的钱、食物和名品,最多五个武将),培养友谊,逐步解锁四种奖励。
②对应州:大秦(李思)、安息(京兆)、桂双(益州)、天竺(胶州)。
奖励是全国共享的,同样地理位置的效应也是如此。
(4)大部分奖励都不错,有的甚至很强,比如大秦扔石头,休息中强化战术伤害,延长鬼爽变态状态,天竺强化鹤翼阵,提升发育程度等。,而且还是需要你自己去了解。
⑤相关新人物,特使(交易时友好度容易增加)和向导(交易所需天数缩短)。
第二,不同的族群(有了相关的地理位置,就可以与相应的不同族群互动)
异族有南蛮、鲜卑、羌、五环、山越。目前外星人还在摸索中,大家也是刚玩了很久,了解不多。他们之前知道几条信息:
(1)亲密感可以通过善意和友好来获得,外军指挥官可以通过事件逐渐获得(能力不低)。如果友好度低,外国人会经常派兵骚扰。
(2)外军指挥官可以理解为只能做一些事情,可以外出,可以转战其他城市,可以是运输队的军事指挥官。*注:外军指挥官初始指挥实力也很高。
(3)外军武将有一般专属的“四骑”队形(便于发动的战术,在山地和森林地形),独特的战术根据民族不同而不同,如南蛮象兵、鲜卑弓骑、羌族战车、山越岗骑、乌桓突骑等。
(4)可以攻占外国城市。
第三,地理位置
*这里就不说细节了,你可以去官网或者直接在游戏里查。
地理的内容...其实只有你自己才知道那是什么感觉。首先,你需要记住地理的作用(其实很容易记住,因为有一半和贸易、不同民族有关),或者至少对个别地理有印象。
记住你住在哪个州哪个城市,这样玩起来会更有意思,战术也会更清晰。
地理位置的效果大部分都是很实用的,比如增加京南寄宿人的成功率,增加京北主义和武将的经验,减少豫州人才规划和外交所需的时间和天数,自动占据更多青州广场(+5)。
(1)地缘效应全国享有。
(2)地方利益需要占领的城市,一个直接,两个需要全面占领,三个占两个,四个占三个,五个占三个。
第四,虚假报道
(1)注意要先建陷阱,才能虚报。另外,别忘了新建筑“落石”也是一个陷阱。2-3个武将配合将敌人诱入地下然后停止攻城,或者诱导他们在落石或陷阱附近拖住敌人。
②虚警不是异常状态。(采访中提到的)
③相关新人格意识(除从军外,在特定范围内去除从军假报)、教唆(从军假报发起成功率有所上升)、看透(从军不会陷入假报)、轻率(红色,虚报时从军已涨),
(4)其中,侦查和教唆两种人格更为重要。即使你是90智,虚报30智,成功率也低,有了煽动,成功率显著提高。)如果说在部队中觉察到情况的武将智力普遍较低,那么探测到这种性格就是一种强大的气场,非常强大。
⑤睿智将军出场率提高。
第五,大量的功能优化和几个新功能的增加
①自动探索。
(2)奖励默认选择。
(3)城市有商人的提示(小平衡),可以看到哪些城市目前有商人(右上角的按钮)。
(4)当时邓勇可以选择多个行政指挥官。
⑤通过探索获得的战术书只在记录中显示。
⑥选择运输时,自动选择有运输部署的武将。
⑦可扩展联盟
今天会疏远囚犯。
优化等各种功能细节。
⑨事件编辑器
⑩国家替代
六个,五个新剧本,几十个新的独特战术,一些新的人物,和三个新的军事建筑
①新增的军事建筑有铁链(水障)、落石(山陷)、箭塔(山)。*注:地形研究需要解锁,地形研究在PK中修改,根据行政级别解锁这三个新设施。
(2)加个性金刚(大大降低建筑伤害),辅助(与人际关系无关。既然军队容易加入合作(除了厌恶),监狱(作为太守,囚犯不会逃跑),
同情心(无论敌兵是否容易活下来(伤兵数量增加)、掠夺(当他们击破敌军时,得到金钱和食物)、粗暴(无论敌兵是否容易活下来(伤兵数量减少))
七、战争纪律占主导地位(即战役模式)
这个应该有很多人知道,这里就不详细解释了。
八。交换
①可交换豪宅。交换成功后,这个豪宅不涂色直接涂色。*注:外交友好程度低于“友好”的,不能交换房屋,土地不相邻的也不能交换房屋。当然,友谊是可以交换的,但如果土地不相邻,你也可以交换金钱、食物或名品(如果有的话)。