如何制作肌理风格的插画——如何用电脑制作版画肌理的插画

如何让一个平面插画随时可以画出来,在ai中打开外观、透明度、渐变三个窗口;

2.选择背景,用CTRL+C复制,用CTRL+F粘贴,填充颜色改为黑白渐变。

3.选择外观窗口底部的fx- Texture-Grains。

4.在“透明度”面板中,选择要叠加的混合模式并更改透明度值。

5.选择一个字符外套,在同一个步骤中复制粘贴,更改为径向渐变。混合模式是正叠加。

6.其他部分一次加噪点,整个画面会很有质感。

PS噪点纹理插画的几种画法,顾名思义就是在插画中加入噪点,让画面从平面变得有空间感和立体感。在商业插画中经常使用,因为噪点纹理插画简单易用,通过色彩搭配和创意思维可以表现出非常丰富的视觉效果。这两年在网上很流行。下面是Photoshop中常用的四种噪波纹理绘制技巧,以及不同绘制方法的区别和特点:首先要了解什么是溶解模式,才能很好的利用。溶解的定义是“一种物质(溶质)均匀分散在另一种物质(溶剂)中的过程,如糖溶解在水中成为均匀的糖溶液的过程”。这是一个过程,也是一种现象。动词“分散”是关键词,糖的多少决定了分散的状态。我来打个比方。A层在B层上,A层的样式改为溶解,A是糖,B是水。然后不透明度就是糖的量。不透明度越高,A的分布越密集(图1),不透明度越低,A的分布越稀疏(图2)。这是层溶解模式。因此,溶解模式的关键点是不透明性。在绘制插图的过程中,可以通过改变笔刷的不透明度来改变噪点的密度。因为它的噪点永远是1PX,比较粗糙,不适合小尺寸绘画。制作图层样式如内阴影、投影、内光等时。对于图形,添加杂色,将图层样式更改为溶解,并通过控制不透明度和杂色的值来更改噪波的密度。这种方法可以快速产生噪波投影等效果,随时调整噪波的密度,快速复制图层样式。首先用深色做一个内部发光,加上杂色。可以清楚地看到,添加的杂色是一个非常僵硬的区域,没有形成粒子的自然过渡。使用图层样式。添加杂色后,改变混合模式溶解。看效果。它的颗粒变成了1PX的粗颗粒,会出现颗粒弥散过渡的状态。现在选择一种更亮的颜色,调整不透明度和噪波的颜色值,以及下面的一些参数,以获得所需的噪波效果。刷子的使用比溶解要柔和细腻得多。通过改变笔刷大小和不透明度,噪点过渡自然,画面柔和,这是使用噪点机制最随意有效的方式,可以应用于各种场景。现在用噪波笔刷给月亮做一些细节,可以适当加一点场景来丰富画面感。注意,加噪点的时候,不要把所有的图形都加进去,只加暗部和亮部,这样画面会有立体感和空间感。上色的时候,除了在暗处更亮更暗,还要注意加入一些环境色或者补色来衬托。这是最快的方法,噪点细腻且分布均匀,使整个画面呈现为哑光纹理。因为分布均匀,所以主要适用于灯光效果好的图片或者给背景增加质感。现在去掉上图中噪波笔刷的纹理使图片再次变平,然后给图层盖章,执行滤镜-噪波-添加噪波。可以根据自己的风格适当添加噪点值,从而为整个画面添加噪点。这是最快的方法。通过笔刷和滤镜的对比,我们可以清楚的看到两者的区别。滤镜有胶片颗粒感。以上是绘制噪波纹理插图的几种方法,应在适当的位置灵活运用,以提高绘图的效率和质量,达到理想的效果。最后,我觉得最重要的是创意思维和构图。希望你能用手中的笔,灵活地勾勒出心中的画面。如何用电脑制作印刷纹理的插画首先要有一个绘图板。连接电脑用ps或者sai画一个插画,包括建模,明暗,然后在ps里叠加素材,把要叠加的图层放在图层的上面,调整到叠加模式,反复调整,达到你想要的打印的质感效果。装饰画、插画肌理如何画印痕:用手、纸团、树叶等颜料进行印痕。折搓:将纸板搓搓上色,然后平铺装裱,或者只在一面上色,另一面用绘图纸折叠盖章,形成重复效果。水彩等水性颜料可以用喷壶喷上水、盐、油。喷绘法:将水粉颜料涂得很厚,然后用金色或银色的喷流喷涂,形成金属质感。水印:将纸板放在盛满水的脸盆下,然后将颜料滴入水中,如墨水、丙烯、油画颜料等。水彩颜料需要配水彩纸或者宣纸。吹:用嘴或小吸管吹未干的油漆。够了吗?