如何用3DsMax制作逼真的雨景?用3DsMax制作真实感雨景教程
3Dmax热门教程推荐3Dmax零基础室内设计系统化建模教程。
3dmax2018全套超详细零基础教程
3Dmax2022从零基础到精通课程
3DMax2022游戏建模课程介绍
3Dmax建筑景观与地形学课程
3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程
3dmax是3D行业中使用最多的软件之一。如果你想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要用这个软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。无论你想从事哪个行业,首先要掌握3dmax的使用方法。是一个在线设计教程网站,提供3dmax软件使用、室内设计、游戏建模、建筑景观、渲染、材质使用和贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
用3DsMax制作真实感雨景教程
在Max的预处理中,采用了几何半球+FFD变形来处理水滴模型,因为需要大量复制,所以面的数量不能太多。(图01)
图01
使用“行走”命令将水滴行走到玻璃模型上,并仔细调整水滴的数量和形状。
图02
渲染时,可以隐藏玻璃模型,以获得更好的反射效果。对于物理相机渲染,可以在附加模型中看到参数。整个场景只用了一个巴掌Vray顶灯模拟天光,渲染参数省略。(图03)
图03
渲染成图片后,在ps中打开,将窗口外的部分向上复制两层。(图04)
图04
在第一个复制的图层上制作一个海洋波纹滤镜,创造雨水沿着玻璃留下的效果。(图05)
图05
将图层合成模式改为彩色滤镜。(图06)
图06
在第二个复制图层上制作一个模糊滤镜,创造一个水蒸气模糊的氛围。(图07)
图07
改变图层合成模式为光。(图08)
图08
合并三层,调整明暗色调,完成最终效果。(图09)
以上是3DsMax制作逼真雨景的教程。如果你想了解更多关于使用3dmax软件的教程,你可以点击这个链接: