AE基础动画教程

AE基础动画教程

今天我来教大家AE的动画基础课程。以下是简单的步骤。

01.从Photoshop导入文件。

有了AfterEffects,Photoshop文件可以合并成一个复合文件(comp)。当这些文件被导入到一个项目中时,这些层将保持它们自己的特征——只需将其中一个文件拖到复合文件上,复合文件将显示在动画时间轴上。

02.使用关键帧

点击变形旁边的三角形,位置、比例、旋转等都会显示出来。每个方面都是关键帧在时间轴上的位置,用于标记变换的开始或结束。要添加关键帧,您可以选择要更改的特征,然后点按时间轴向前移动。

例如,通过沿合成方向拖动,可以将位置从一个关键帧更改到另一个关键帧。播放动画时,它会沿着您创建的路径移动。

03.使用温和平滑的过渡。慢动作可以有机地加速或减速动画,使关键帧之间的过渡看起来不那么混乱。找到动画下面的关键帧帮助菜单来合并慢动作。EasyEase是通过调节键框两侧来实现的。04.培养锚点训练孩子从一个层次到另一个层次的转换同步变化。比如车轮是车身的子层,是父层。这种情况下,只要。

为了指定父/子关系,您必须首先确保锚点位置正确对齐。想想角色的骨骼——什么是关节?有些东西转到哪里就转到哪里?拖动锚点以更改位置。

05.连接元件

确定这些点后,选择所需的子元素,然后单击父对象下方的螺旋图标。然后,将它拖到父元素上并释放——这两个元素现在已经配对,您所做的任何更改都会影响新元素的两个部分。

06.添加操作

木偶工具可以增加光栅图像的自然运动。比如一条蛇,可以通过摇头晃尾来摇尾巴,只需要放一些钉子。

点击效果旁边的三角形,然后选择木偶。然后,你会看到一个1的网格。点击旁边的三角形,就会出现变形菜单。现在你可以点击你想要添加木偶图钉的区域-你可以尝试这样做,直到你得到想要的效果。

放置插管后,在时间轴上单击鼠标左键的位置,并使用“变换”属性来延长或扭曲插管。你伪造的主题将被立即删除。

07.导出动画

当您对动画感到满意时,将其导出。要将动画导出到电影,请转到“文件”>“导出”>“添加到渲染队列”。这就是今天AE基础动画课程的内容。如果你想了解更多关于AE的知识,可以来等完整的课程。