热气球地图-免费-如何用ps挖出热气球上的线
这个案例是典型的抠图+拼接+配色的合成案例。
虽然由于时间有限、材料难找、水平一般等一系列原因,最终成品不是特别完美(隔壁小H童靴吐槽成品),但我真的尽力了。
成品图如下~ ~
使用的材料如下:
这些资料有的已经扣好了,有的需要自己挖图。
关于抠图技巧,以前看过一个PS网络课讲的特别详细很好,但是因为是视频,每次想起来都要用到,所以找起来特别麻烦。我觉得以后有时间整理成一篇文章找起来会更方便。
这里用的是PhotoshopCC2017。
下面正文开始~
首先新建一张空白画布,打开远山地图,剪切调整大小。
然后在远处的山图层上加一个蒙版,用笔刷擦掉下部多余的部分。
添加云海材质,调整位置和大小。
然后给云海加上蒙版,用硬度较低的大刷子擦掉多余的部分,自然过渡。
在背景中添加纯色色调层,调整整体色调。
然后在远山图层上添加一个色彩平衡调整图层,再添加为图层蒙版。
同样在云海图层中添加一个色彩平衡调整图层,然后添加为图层蒙版。
在云海图层中添加一个曲线调整图层,将云朵变暗,添加为图层蒙版。
用低硬度的大笔刷在云海的曲线上调整蒙版,把应该亮的地方擦掉。
然后添加悬崖材质,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方。
在悬崖图层上添加一个曲线调整图层,将悬崖变暗,添加为图层蒙版。
用硬度较低的笔刷在悬崖的曲线上调整蒙版,把应该亮的地方擦掉。
然后给悬崖图层添加一个色彩平衡调整图层,给悬崖上色,添加为图层蒙版。
新建一个图层,在悬崖上绘制蓝色笔刷,降低图层的不透明度,给悬崖添加雾感,添加图层作为悬崖图层的图层蒙版。
新建一个图层,在悬崖的暗部绘制蓝色笔刷,图层模式更改为正片叠加,降低图层的不透明度,给悬崖添加明暗,图层添加为悬崖图层的图层蒙版。
然后在新的画布中打开石头材质,从材质中扣除石头。
添加扣住的石材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。
添加一个颜色平衡调整层到石头层,颜色的石头,并将其添加为图层蒙版。
新建一个图层,在石头明亮的部分画一个白色的笔画,图层模式改为叠加,降低图层的不透明度,打磨石头,添加图层作为石头图层的图层蒙版。
同理新建一个图层,用深蓝色笔刷(可以吸收暗云颜色)在石头的暗部绘制,图层模式改为正片叠加,降低图层的不透明度,给石头添加阴影,添加图层作为石头图层的图层蒙版。
新建一个图层,在石头上绘制蓝色笔刷,降低图层的不透明度,给石头添加雾感,添加图层作为石头图层的图层蒙版。
添加扣船材质,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。
新建一个图层,在船上画一个灰色笔刷,降低图层的不透明度,给船添加雾感,添加图层作为船图层的图层蒙版。
添加一个颜色平衡调整层到船层,颜色船,并添加它作为图层蒙版。
然后新建一个图层,用灰色笔刷给船添加云海的阴影和投影,图层模式改为正片叠加,降低图层的不透明度。
添加扣住的热气球材料,调整大小和位置。
然后调整热气球的饱和度和色阶,用加深工具和调光工具调整热气球的明暗。
然后新建一个图层,在热气球上画一个灰色笔刷,降低图层的不透明度,给热气球添加雾感,添加图层作为热气球图层的图层蒙版。
添加其他热气球材料,调整大小和位置,注意距离的变化。配色方法和刚才的热风加热器一样。
添加扣住的人体材质,调整大小和位置,添加蒙版,擦除不需要的地方。
然后添加一个曲线调整层的人层,暗淡的人,并添加为图层蒙版。
新建一个图层,在人物上画一个蓝色的笔刷,降低图层的不透明度给人一种雾的感觉,添加图层作为人物图层的图层蒙版。
然后在人物图层中添加色相饱和度调整图层,给人物上色,添加为图层蒙版。
添加扣扣鸟材质,调整大小和位置,降低图层不透明度,过渡自然。
新建一个图层,用大笔刷刷掉云和阳光的暗部,降低图层的不透明度。
当当当当~
搞定了。
这个案例在技术上并不难,但整个过程中最痛苦的是材料部分。网上找的材料都不够清晰,真的很难处理。嗯,据说好材料都是自己拿的。。。
我不禁想起了我上免费网络课的那段时光。那位老师给的材料都是高清晰度的。太良心了。
但是当时跟课的时候忘记存了。以后有时间翻出来再做。很难得的高清素材。。
如何用ps挖出热气球上的线,复制图层?
在PS中需要提取线条的地方打开照片,先复制一层。现在我们已经把图片变成了线条效果。如果需要单独提取,可以继续对所有图层进行一次盖章,按快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E,复制图层的内容,按快捷键CTRL+A+C,然后给盖章的图层添加图层蒙版。
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PS钢笔工具也可以用来挖魔棒,钢笔工具可以很细致。一般情况下,如果你尽量使用钢笔工具,你会发现它的功能还是很强大的;如果用钢笔工具扣上图就是一个锚点,很快就会被一个锚点拖下来~ ~