童话入门指南

问:仙魔令有多少阵营和门派?目前有四大阵营A:,分为佛门、玄门、魔宫、妖灵。每个阵营都有三个教派。佛教门派包括白月寺、净土宗、慈欣庵,玄门门派包括花间宗、五星宗、百花谷,魔宫辖碧都宫、留魂宗、血河宗,妖灵由狐族、虎族、羽族组成。每个门派的族长,驱魔人,法宝,法术封印都有不同的作用。没有最强的派系或门派,只有善于合理搭配队伍的最强玩家。

四大阵营的标志

面对天界悲剧的灾难,中原人间四大派系相互依存,互不信任,形成了微妙的关系。作为一个拥有炼魂契约技能的玩家,你可以自由驾驶四大阵营为你而战,一起踏上停悲之路。

随着剧情的逐渐深入,会有更多独特的门派加入,* * *将构建一个神奇神秘的世界。

问:卡片上方的颜色和卡片中的数值分别代表什么意思?

答:卡上面的颜色代表卡的级别。

截图:卡片颜色区分不同等级。

不同卡的区别在于等待时间。

游戏主要分为宗主和非宗主(非宗主包括:战斗兵人、魔法武器、魔法符号和封印)卡牌。父系卡有宗主属性和基本属性,非宗主卡有卡的基本属性。

家长卡

非父权制卡片

每张卡片的左上角都有图标和小字,分别代表卡片所属的阵营和类别。

问:如何查看游戏中的所有卡片?

答:在游戏主界面点击选择阵法,进入阵法编辑界面,然后点击查看所有卡牌,显示当前游戏包含的所有卡牌,可以按照门派和卡牌类型分类。

显示查看所有卡片

问:如何组建团队?

答:点击游戏中的阵列方式,选择“创建”。只要你在任何阵营中拥有宗主卡,你就可以在那个阵营中创建队伍。同一个队伍只能由同一个阵营的卡牌组成,同一个阵营没有派系限制。具体阵型(即队伍中的士兵数量、魔法符号、魔法武器)由氏族首领卡的属性决定。需要注意的是,一些标注了门派的法术符号或者法宝只能在本门派的队伍中装备,如果没有标注,则可以在任何队伍中装备。

小组管理

目前一个* *可以在游戏中创建10个团队。随着新手任务的完成,你将拥有两个团队,而更多经验战役的完成以及玩家之间的战斗,则需要最多四个团队同时进行游戏。完成各种日常和经验任务并不断向其他玩家学习,会获得大量卡牌和灵石奖励,打造王者之师。

问:怎样才能赢?《仙魔令》有平局吗?

答:赢得一场战斗有两种方法:摧毁对手所有的牌或者耗尽对手的生命力。除了用我们的强力卡牌直接摧毁对方所有的卡牌来取得胜利之外,把握好生命值也是非常重要的。比如排出快速出场的牌,形成“快攻流”,利用对手高级牌(通常需要很长时间才能出现)出现的时间差,快速消耗对手的生命力,一举取胜。

原始能量值

仙魔令没有平局。从每场战斗的61回合开始,双方同时降低体力值,从1开始逐渐增加。消耗体力值的一方首先宣告战斗失败。

问:体力值是如何消耗的?

答:如下图,当战斗区域内双方卡牌对准时出现空位,来自持牌方的普通攻击会消耗持牌方的生命值,当一方生命值为0时,战斗宣告失败。另外,有些卡牌技能会直接消耗对手的生命力,也有可以补充我们生命力的卡牌。

元气值消耗

问:法宝和魔印有什么区别?

答:魔法武器可以在战斗区域配卡,魔法符号封印不能;当装备了法宝的卡牌还存在于战斗区域时,法宝会一直起作用,而魔法符号封印只会在进入战斗时触发自身效果,然后退出战斗。

问:为什么对方战斗区域没有卡,也没有显示他失败了?

答:请观察对方法宝等待区是否有魔卡。当法宝进入战斗,战斗区域没有卡牌时,法宝会位于战斗区域左侧的法宝等待区域,直到卡牌出现在战斗区域。如果没有卡,那就等着耗尽吧。

当我建立阵型时,我能决定卡片出现的顺序吗?

答:目前在设置阵型时,暂时无法决定卡牌出现的顺序。这是为了让游戏变得不确定,保证早期的低水平玩家也有战胜高水平玩家的可能。对于喜欢更多战略,享受排兵布阵带来的战术的玩家来说,仙魔令也在加紧研发“战斗平台”等系统,在未来版本中提供排兵布阵的功能,让大家可以随意调整阵型,向高手学习。

问:游戏中有多少种货币?我如何能得到这些货币?

答:游戏分两种货币:灵石和石现。灵石可以通过日常奖励、训练任务和兑换获得,可以购买各阵营的低级和中级卡包;长生石可以从活动奖励和部分任务中获得,也可以充值人民币兑换。不朽之石可以购买各阵营的中级和高级卡包,以及地图扩展等其他功能。

问:如何在游戏中交到朋友?我能和他们打吗?

答:在游戏中,你可以通过“邀请好友”功能与其他用户交朋友,还可以指定一队好友进行讨论。去多交几个朋友,准备马匹,用他们制造武器,用恶魔制造世界。

点击进入好友页面。

添加朋友

问:如何设置驻军?守护的作用是什么?

答:你可以在游戏主界面找到守卫按钮。点击进入守卫设置界面。守军可以设置你的防御阵型,按照青龙、白虎、朱雀、玄武来分配队伍,以便在离线时防御对方的攻击。

设置驻军后,可以偶尔收集灵石。每次收集都会有各种奇遇,也许会获得额外的仙石和卡片,或者缩短下次获利的时间。

需要注意的是,如果一个警备编队中的一个小队解散,警备也会被取消,需要重新指定警备编队。

问:仙魔令中等级的作用是什么?

答:只有到了一定的等级,才能完成一些特殊任务和日常战斗,防守的收益会根据等级上升。后续版本将会开放更多与关卡相关的功能。魔宫是人类世界中修习魔法的门派的总称。灾难到来后,魔宫内各派并没有积极阻止灾难的发生,而是选择了各自为政的方式。血河和离魂派共同在七煞中布下血河大阵,企图打开通往冥界的通道。碧都宫虽然属于魔宫,但是它的主人碧都童子暗中帮助田璇门,而玄理子本来就是玄门出身,却没能爱上天机,于是一怒之下创立了阴阳门。魔道中人,心有不平。如果能加以区别利用,或许有可能为大业做出贡献。

魔宫门派和族长名单

魔宫的门派有:血河派、离魂派、碧都宫、阴阳派、黑暗魔岛。

妖宫宗主:墨炎、血河妖帅、冰姬、碧渡童子、碧渡魔尊、殷悦宫主、少阳宫主、玄理子。玄门和佛教是人类世界中土正道的两大支柱,信仰上层世界昊天的创始人,以清静无为、修身养性为理念。没想到,百年前,玄门分裂成两大势力。花间派一方坚持不入世,而以醉翁为代表的散漫派则甘愿放弃修行以拯救众生。两派之争涉及玄门信仰,持续了几十年,逐渐削弱了玄门各派之间的联系。在天堂之歌下,醉道准备选择天堂之门,帮助他人停止哀恸,拯救世界。花间派祖师枯木道人也抛开过去,在雁荡山为择日门设立见证台,号召玄门宗亲再次相聚,让* * *为丧大业尽一份力。

玄门门派及宗主名单

玄门分为花间派、百花谷派、五星门派、三仙岛派、千岛派、海沙派六个流派。祖师爷有醉千峰、醉桥、海道、死道士、癫丐、小芸仙子、碧霄仙子、肖琼、大师父、花如九、吉图真君、花间长老、真天厚、醉七、天玑子等人。副本里有很多好玩的地方,还有打怪兽。在副本中,每条路线的中间节点和最后的BOSS战都不一样,BOSS自然倒下。除了战斗,还有很多玩法,比如灵石、石现、体力值、经验值、陷阱、智力竞猜、祖魂修炼等等。

灵石:直接获得一定数量的灵石。

石现:直接获得一定数量的石现(石现在游戏中很有价值)。

经验值:直接获得一定数量的经验值。

体力值:增加一定的副本体力值。如果没有足够的体力,就不能继续做副本,所以一定要保证足够的体力。

陷阱:被困30分钟,也可以选择扣除1体力后立即逃离陷阱(30分钟好像不算太长...).

始祖魂修炼:如果有始祖魂,在当前战斗中增加始祖魂的修炼(可以节省大量魂力,免费修炼始祖魂)。如果没有祖魂,就没有影响。

问答:很有意思的一个环节。有上百个问题,包括游戏剧情,玩法,特点。答对了可以增加经验,减少实力。答错了就扣一点点。(问题很多。如果没有,一定要记得在聊天中问大家。仙魔阶还是有很多热心人的。).在仙魔令中,每天的任务是提供经验、灵石、石现、卡牌等奖励渠道,也是目前唯一可以升级经验的地方。

当玩家等级达到5级时,可以通过大地图右侧的任务本打开任务列表。一个* * *会在列表中显示6个任务,系统每3小时自动刷新一次列表。如果您对当前显示的任务不满意,可以使用石现立即刷新任务列表。默认每人每天可以接受15任务,但是可以使用额外的仙石增加接受任务的几率,额外的机会是无限的。这种方法用于刷经验,提升等级,或者刷某成就所需的特定任务/卡。另外,任务1 * * *分为11级,用八卦数表示。

随着战役的推进,任务数量会逐渐增加,部分任务会受到等级或战役完成度的限制。除了“运气不好”刷出了少部分超出当前水平的任务,大部分任务都在可接受范围内。

说到大家最喜欢的任务,当然数《严惩反派》了。完成后有机会获得20分钱,相对于2分钱的任务刷新成本,可以说是10倍的利润。但是一方面“严惩小人”的概率有限,另一方面这个任务的等级分布在4-9,也就是说除了刷出9的任务,获得20仙的概率比较小。所以“刷单任务有风险,入市需谨慎~”

初始阶段可以接受的任务列表:

对抗恶魔:有一定几率获得初级操作符号封印。

极乐寻宝:有一定几率获得初级魔卡。

鬼鼠劫:一定几率获得一只鼠精。

老虎下山:有一定几率获得一只胡璋兽。

神剑幻影:你有一定几率获得一个魔法符号。

割草强扶弱:获得经验和精神石。

森林中除妖:有一定几率获得初级妖卡。

征服心魔:有一定几率获得初级魔宫卡。

压倒众人:一定几率获得初级玄门卡。

严惩反派:一定几率获得20块不朽之石。